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超变网页传奇分析各职业英雄组合(3)

时间:2017-12-13    作者:超变网页传奇    来源:cdddgc.cn
大家好,在下初次在17173上发表了2篇关于英雄组合的文章,截止到我发第三篇之前,两篇文章的参于评分人数分别都达到接近300人,没想到引起了大量玩家的关注,这让我十分欣慰,说实话,发这种类型的贴子,和发升武器的帖子差不多,往往是费力不讨好,稍不留神还要招人唾骂,每个人的想法总会有不同,有句成语说得好:“人无完人,,金无足赤”,没有绝对的垃圾组合.  我仔细看了一下两篇文章后的留言,存在争议或反驳我的分析主要有几下几条:
 ①对战+道组合评价过高,有极少数玩家甚至认为此组合十分垃圾。
 ②对道+法组合评价过低。
 ③对法+法组合评价过低。
 ④关于高级战+战组合能否放倒大BOSS。

第①条无疑是争论人数最多的,有位仁兄为此还发了一篇反驳我的文章,也许是我对道+法组合的评价过低,在下谢谢指教,不过你文章中对战+道评价有些观点在下实在不敢苟同,还有你认为我是玩战+道组合的,很遗憾,我本人是玩战+战出身的,52+44小战组合,只是我朋友跟我玩的一个区,他是玩的战+道组合,54+45组合,我们的号经常换着玩,所有我才对战+道有相当的了解,本人绝对不会因为自己是什么组合就说什么组合好。以你的说法,在47+40所有组合中,战+道只能赢战+法,恐怕这种说法绝大多数玩家都不会认同吧?我就以你说的标准为准,来分析下。
  战+道vs道+法  双方都是47+40 英雄+9套 大药充足
你全文中只字不提魔法躲避,这恰恰是法英雄最弱的地方,试问我道英雄放弃幸运+2的白虎(武器仍为+7高道武器),改带+50%的白虎(这东西各区都应该好弄,应该不贵吧),你还怎么玩??电、激光还有用没?唯一有点作用的就是灭天火,此时道主号符的命中率基本为10%,在这种情况下你难道先攻我战主号???其余PK细节我就不多说了,仁者见仁。你此时唯一的杀手锏 ——末日审判,也因为你等级的限制(40没合击)而用不了。我觉得评价一个组合不应该全看其缺点或优点,即使是再垃圾的组合,也应该有其闪光点的地方,你全文中对道英雄的月灵只字未提,不知道你是对月灵的威力不了解还是觉得月灵很垃圾,威力可以忽略不计?我可以负责的说一句,如果道英雄没有月灵这个技能,高级战+道根本无法与高级战+战或者高级道+战相抗衡,此时说另一组合——法+道是垃圾组合也不为过,甚至3级战+道 PK 2级战+战或道+战,都没多大胜算。
  这位仁兄还提到道+战和战+道,一个在天上,一个在地上。从你这句话中我可以看出,道+战在各方面都要大大强于战+道,我冒昧的问一句,战+道是打装备方面不如道+战?还是练级不如道+战?还是PK一定就被道+战蹂躏??说句得罪道+战组合朋友的话,道+战在打宝方面根本不能和战+道相提并论,我第一篇中已经阐述得很清楚,还有异议的朋友可以开贴讨论,本人欢迎赐教。练级方面,战主号不会连战英雄的速度都赶不上吧??战英雄有幸运9套砍怪是快,我战主号练级时难道就不能带幸9套??大家关心的恐怕还是PK,战+道vs道+战,我觉得不能单纯的一句带过,本人考虑再三,总结出以下4种情况:
  A 战主号等级低于道主号  但有月灵
 此时战+道组合处于劣势,建议先攻主号,虽然是下策,但实属无奈之举。道+战 胜算在 70%左右
 B  战主号等级低于道主号  无月灵 
 此时战+道基本没得打,直接闪人。  道+战  胜算在 95%以上
 C  战主号等级高于道主号  有月灵
 此时战+道处于绝对优势。    道+战  胜算在  10%以下
 D  战主号等级高于道主号  但无月灵
 此种状态下,情况比较微妙,可以大体推断的是(除少数自身等级大大高于自身英雄的),战主号等级不会很高,毕竟道英雄还没45,而道主号等级则相对会更低,战英雄自然等级也不高,双方合击的威力都应该有限,此时双方的微操作就相当重要。 道+战 胜算在 55%左右
    当然,总的来说,道+战单P略强于战+道,PK某些强力组合也要比战+道要好应对一些,但绝对不是那位仁兄所说的“一个在天上,一个在地上”那么大的差距。
    再来分析下战+道vs战+战的情况,如果单纯的说某一方一定没得打,说某某组合是垃圾,也就完全失去了讨论的意义,更难以服众,是对广大看官极其不负责的表现.此两组单P也是存在相当大的争议,上面我提到,我本人也是玩战+战组合的,52+44组合,单P战+道经历过多次了,反之,我玩朋友的战+道号单P别人战+战也不在少数,所以,我对这两种组合单P了解还是很多的,鄙人经过整理,分析如下:
    首先可以大体推断的是,双方战主号等级差距(差距在3级之内)对战局的影响不是很明显,至少影响没道+战vs战+道那么大,因为战+战方的战主号基本无法控制对方道英雄的攻击目标.在此基础上,我谈谈实战中双方的优势与劣势.
    战+战   优势:无论最终胜负如何,战英雄挂的几率很小,战主号有足够的时间收掉英雄.
            劣势:战主号砍到道英雄的几率不高,尤其带对+敏捷手的道英雄. 战英雄注意力不够集中,偶尔还会去砍对方的狗或月灵,这无疑给道英雄回血提供了一个机会,也是被对方战主号狂砍的时机.
    战+道   优势:战主号较对方战主号而言,砍到战英雄的几率要高得多.
            劣势:无论最终胜负如何,道英雄挂的几率有点高.当战主号所受魔防或防御的时间一完,道英雄会主动给主号打防御或魔御,时间虽短,但很可能此时就挨上对方战主号一烈火.
    其余具体PK细节我就不说了,况且在不同地图谁胜谁负也有很大的变数,每个人的PK想法也许都不一样,在此我简单说下决定胜负的因素,⑴道英雄大药数量的多少,直接决定胜负,少则没得打,对方不会傻到先攻击你战主号.⑵道英雄有无月灵,也是左右胜负的一个关键因素.老话题了,我就不再赘述.
   
    关于第②和第③条的争议,我是这样分析的,首先是道+法组合,群P我想大家没什么争议吧?我在第二篇中已经交代过了,主要还是单P的问题,任何带有法师英雄的组合,首先你们要面对比较头疼的问题是,当今传奇英雄组合的一个大趋势:无论对方主号是什么职业,带的英雄职业应该90%以上不是道士就是战士.那么你们的法师英雄不可避免的要面对两个问题:1,对方若是+9的战英雄,你们将如何应对,隔位刺杀的威力相信大伙都了解吧,无视盾的防御的,至少一般情况下在短时间内你应该杀不了战英雄;2,对方若是道英雄,带条+40%以上的白虎,有些道英雄更毒,不光带条高躲避的白虎,连戒指也带+20%躲避以上道德戒指,专门用来PK有法师职业的组合,你们又将怎么面对?
   当然问题要看两面性,道+法的末日审判的威力还是有目共睹的,我从来不只谈某一组合的缺点,没有绝对的垃圾组合,顶多认为某某组合在某一方面远强于某某组合.正视自身组合的缺点,发扬自身组合的优点,在实战中最大限度的避免自身的短处,抓自方的软肋,这才能够使自身的组合威力发挥到极限.
   此外,关于法+法组合,鄙人实在是了解甚少,所以在此鄙人也就不妄加评价了,以免让各位看官贻笑大方,我在第二篇中曾简要分析过此组合,或许有些地方说的不对,还望高手发贴指点,鄙人感激不尽...


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